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從網(wǎng)游看旅游網(wǎng)站建設(shè) 五個(gè)點(diǎn)的對(duì)比看區(qū)別 |
中國(guó)IDC圈6月13日?qǐng)?bào)道:10號(hào)晚上,在CCTV2看到馬云給贏在中國(guó)選手的一場(chǎng)演講,有一句話筆者深有同感!安皇撬械某晒Χ寄軐W(xué)到經(jīng)驗(yàn),但所有的失敗一定能總結(jié)出教訓(xùn)!彼裕P者認(rèn)為,一些網(wǎng)游的現(xiàn)狀,或許可以得出一些對(duì)旅游網(wǎng)站建設(shè)有用的建議。 或許不玩游戲的人不知道靈游記,或許許多玩游戲的人也不知道靈游記。靈游記早期叫搞鬼,為韓國(guó)某公司開發(fā)由聯(lián)眾代理的一款2D武俠游戲,06年內(nèi)測(cè),期間筆者曾經(jīng)試玩過。實(shí)話說,這是款不錯(cuò)的游戲,畫面人物很美,音樂很古典,內(nèi)容也還行。卻一樣陷入外掛的泥潭,于是筆者便放棄。 一個(gè)多月前,偶然看到一則信息,“2D武俠游戲靈游記”火爆公測(cè),筆者當(dāng)時(shí)被驚呆了,什么樣的游戲居然會(huì)內(nèi)測(cè)兩年呢?搜索一下,得知,原來其是二次公測(cè),懂點(diǎn)游戲的或許也在奇怪了,聽過二次內(nèi)測(cè),居然還有二次公測(cè)?因?yàn)橹坝捎诼?lián)眾的運(yùn)營(yíng)不當(dāng),使得游戲出了極大的問題,極其不平衡。聯(lián)眾便索性對(duì)老區(qū)不聞不問,開了新區(qū),美其名曰“08版”。宣傳如何如何的優(yōu)秀,怎樣怎樣的防掛。 當(dāng)時(shí)筆者比較空閑,便玩了起來。 這是怎么樣的感覺呢?確實(shí),開始的時(shí)候人很多,只是漸漸發(fā)現(xiàn)此游戲BUG眾多,外掛橫行,無故封號(hào),怪物無敵,出了問題長(zhǎng)時(shí)間不解決。論壇上是噓聲一片,大批玩家離開。 現(xiàn)在討論旅游網(wǎng)站的建設(shè)。 一、定位 一個(gè)游戲在設(shè)計(jì)之前就應(yīng)該考慮其定位,是可愛的、運(yùn)動(dòng)的、或是攻略的,旅游網(wǎng)站也是一樣,我們首先應(yīng)該給自己一個(gè)定位,主要是面向旅游企業(yè)還是面向旅游者,這是首先需要思考與決定的,因?yàn)椴煌亩ㄎ痪蜁?huì)有不同的界面與不同的內(nèi)容側(cè)重。 二、界面 根據(jù)自己的定位設(shè)計(jì)界面,舒服干凈美麗的界面很重要,這是給人一個(gè)最整體的感覺,如果第一眼看上去便很亂很別扭,很排斥,我想愿意繼續(xù)看下去的人不多。好的游戲肯定會(huì)有好的畫面,好的旅游網(wǎng)站也必然需要設(shè)計(jì)一個(gè)好的界面。 三、滿足用戶 滿足用戶是最重要的。游戲靠玩家,網(wǎng)站靠用戶。這就要求我們做旅游網(wǎng)站時(shí)必須做到吸引用戶并能留住用戶。 系統(tǒng)穩(wěn)定,內(nèi)容為王。反應(yīng)慢容易掉線,或許這樣的網(wǎng)站是沒有人喜歡的。當(dāng)然對(duì)于目前的技術(shù)水平來說做出穩(wěn)定的系統(tǒng)不是難事,難的在于內(nèi)容,豐富的內(nèi)容才能留住你的用戶。 從一些成功的旅游網(wǎng)站可以得出經(jīng)驗(yàn)。以同程為例,同程在所有的旅游網(wǎng)站中沒有多高的排名,但這幾年發(fā)展的速度不錯(cuò)?戳私诘陌鹁W(wǎng)旅游資訊排名,同程是第一。第二第三則分別是搜狐旅游與新浪旅游,后面幾名也都是很優(yōu)秀的網(wǎng)站?梢园l(fā)現(xiàn),但凡內(nèi)容做的好的網(wǎng)站,其發(fā)展多不會(huì)差。 或許有很多人會(huì)奇怪,搜狐、新浪如此大的網(wǎng)站在資訊量上會(huì)比不過同程嗎?其實(shí),這正是同程的優(yōu)勢(shì)所在,也就是第一點(diǎn)所說的定位了。 搜狐新浪確實(shí)是大網(wǎng)站,但是他們是綜合網(wǎng)站,為了資訊的齊全,旅游這一塊是必須要有的,但并不一定是其優(yōu)勢(shì)內(nèi)容,相對(duì)于別的門戶網(wǎng)站,搜狐旅游做已經(jīng)算很好了,但是搜狐卻沒有準(zhǔn)確的定位,所以內(nèi)容雖然很多,但卻沒有重點(diǎn)。 新浪的旅游頻道也叫樂途,是掛在新浪網(wǎng)下的一個(gè)頻道,不歸新浪,只是利用其影響力來做旅游,從現(xiàn)實(shí)情況來看,有許多這樣靠著門戶網(wǎng)站的旅游網(wǎng),樂途是極少數(shù)成功者的代表。 而同程則是專門的旅游網(wǎng)站,有明確的定位。建設(shè)初期以B2B為方向,在B2B獲得成功以后轉(zhuǎn)而向B2C兩手齊下,集旅行社、酒店、交通、景點(diǎn)內(nèi)容為一體。進(jìn)入同程,如同進(jìn)入了一個(gè)大型的旅游超市,正如同程的口號(hào)所說的,“同程,更懂旅游”。 四、推廣 只有當(dāng)你的網(wǎng)站能滿足你的用戶以后,才能進(jìn)行推廣。只有這樣,你所拉來的人才肯留下。否則,你辛苦的宣傳所找來的用戶,會(huì)因?yàn)榈貌坏綕M足而離開,這樣的離開,回頭的可能性很小。靈游記的敗點(diǎn)之一就在于,其系統(tǒng)其內(nèi)容還沒有完善,便急著運(yùn)營(yíng),讓人大失所望。沒玩家就沒有游戲,沒用戶就不會(huì)用我們的旅游網(wǎng)站,當(dāng)用戶因?yàn)榈貌坏綕M足而離開的時(shí)候,或許就是網(wǎng)站關(guān)門的時(shí)候。 五、承諾 這一點(diǎn)應(yīng)該屬于滿足用戶范疇,但從時(shí)間上應(yīng)該在后面。記得自己的承諾,永遠(yuǎn)別欺騙你的用戶,推廣時(shí)說的就要做到,如果做不到就不要給出承諾。靈游記的宣傳很誘人,但做的卻不夠好,任何人都不希望被欺騙,這也是大批玩家流失的原因。當(dāng)我們做推廣時(shí),要根據(jù)自己的實(shí)際情況,或許承諾不夠美,卻很真實(shí)。但一旦做出承諾,就必須要對(duì)其負(fù)責(zé),出了問題必須第一時(shí)間解決,不能敷衍了事。否則,就可能陷入與靈游記一樣的境況。 然而,游戲可以開新區(qū),甚至二次公測(cè),但旅游網(wǎng)站卻鮮有這樣的機(jī)會(huì)。 |
【責(zé)任編輯:junlee】
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文章評(píng)論
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