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中國網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)查報(bào)告出爐 玩家消費(fèi)行為大揭底

來源:北京商報(bào) 時(shí)間:2007-12-7 作者:idcquan 保存本文 進(jìn)入論壇 

  中國IDC圈12月7日報(bào)道:《2007中國網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)查報(bào)告》12月5日正式公布。這份由國內(nèi)著名游戲網(wǎng)站17173和上海艾瑞市場咨詢有限公司聯(lián)合推出的調(diào)查報(bào)告,對中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的基本情況、消費(fèi)行為、行為偏好等進(jìn)行了詳盡披露。

  中國網(wǎng)絡(luò)游戲誰在玩?

  ●網(wǎng)游玩家:學(xué)生、IT從業(yè)者最多

  來自于17173的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的主要職業(yè)是學(xué)生,其次是IT從業(yè)者,教育/傳媒人員以及信息產(chǎn)業(yè)人員并列第三位,分別占到調(diào)查人員總數(shù)的19%、10%和8%.占調(diào)查總數(shù)5%以上的職業(yè)還包括:軍人(7%)、國家機(jī)關(guān)工作人員(7%)、文藝/娛樂人員(5%)、保險(xiǎn)人員(5%)、服務(wù)業(yè)從業(yè)者(5%)。

  ●20年齡段玩家占60%

  從年齡上看,網(wǎng)游用戶仍以低齡人員為主。數(shù)據(jù)顯示,2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中,35歲以下的占調(diào)查總數(shù)的95%,其中,19-22歲、23-25歲、26-30歲3個(gè)年齡段比例最高,分別占22%、21%、17%,也就是說,有近60%的玩家集中在20年齡段。

  ●高中生是網(wǎng)游主力軍

  調(diào)查顯示,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的文化程度主要是高中/中專(35%),其次是大專(33%)和本科(23%),玩家當(dāng)中擁有碩士、博士學(xué)位的分別僅占2%和1%.

  ●女性玩家愿意在游戲中變身男性

  2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中,男性占55%,女性占45%.然而一個(gè)有意思的現(xiàn)象是,大部分女性網(wǎng)絡(luò)游戲玩家更愿意在游戲中以男性身份出現(xiàn),用戶在游戲中采用男性身份的占62%.

  ●多數(shù)網(wǎng)游用戶收入不高

  調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中有12%的在讀學(xué)生,有21%的用戶月收入在1000-1500元之間,月收入3000元以上的用戶比例占24%.

  中國網(wǎng)游用戶的行為狀況

  ●每天游戲3-6小時(shí)的最多

  網(wǎng)游用戶每天玩游戲的時(shí)間在3-6小時(shí)(38%),其次是1-3小時(shí)(32%)。晚上玩網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶比例明顯高于白天,最集中網(wǎng)游時(shí)間段是晚上20點(diǎn)到24點(diǎn)。網(wǎng)游用戶對單款游戲的持續(xù)時(shí)間一般在1-2年(23%),主要玩游戲的地點(diǎn)是家中(37%),其次是學(xué)校(29%)和單位(21%)。在服務(wù)器的選擇方式上,網(wǎng)游用戶最常選擇的服務(wù)器是地域上最近的(28%),其次是人氣最旺的(21%)。

  ●娛樂、交友、益智是主要目的

  網(wǎng)游用戶玩游戲的最主要目的是娛樂(30%),其次是交朋友(23%)和鍛煉智力(16%)。在選擇游戲方面,最主要的影響因素分別是游戲操作難易度(23%)、游戲交際系統(tǒng)(12%)和游戲運(yùn)營連接速度(12%)。

  ●離開游戲主要原因:耗時(shí)太長

  在關(guān)于“離開某款游戲的原因”調(diào)查中,時(shí)間消耗太長(20%)、游戲更新太慢(12%)和親人朋友的反對(11%)是最主要的三大原因。調(diào)查同時(shí)顯示,網(wǎng)游用戶周圍朋友不玩網(wǎng)游的最主要原因是不懂網(wǎng)絡(luò)游戲(18%),其次是游戲花費(fèi)太高(17%)和沒有時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò)游戲(15%)。

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【責(zé)任編輯:junlee】

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