中國IDC圈12月25日報(bào)道:有“互聯(lián)網(wǎng)女王”之稱的摩根士丹利董事總經(jīng)理兼全球科技研究主管瑪麗 米克(Mary Meeker)在2007年12月11日的北京之行中出言盛贊,稱“中國的網(wǎng)絡(luò)游戲全球領(lǐng)先”。
這種判斷有相當(dāng)部分原因來自“只要有一款游戲運(yùn)作成功,就完全可能上市。”今年,中國有四家網(wǎng)絡(luò)游戲公司先后奔赴海外資本市場融資。先是7月26日完美時(shí)空在納斯達(dá)克上市,然后是金山、網(wǎng)龍?jiān)谙愀鄢晒ι鲜,最后是巨人網(wǎng)絡(luò)11月1日登陸紐交所。
中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)因此驟熱。雖然盛大季收6億以上規(guī)模的還難以撼動(dòng),但其后兩家4億規(guī)模、四家1-2億規(guī)模的公司,明顯形成了梯隊(duì)格局。據(jù)悉,還有杭州天暢科技、天晴數(shù)碼等8家公司排隊(duì)等待上市。
上市不再是成功的標(biāo)志,快樂背后是在規(guī)范化競爭之后面對更大的痛苦:保持業(yè)績的穩(wěn)定和持續(xù)增長。華爾街的投資者們理性讓那些上市者在狂歡之后也備受折磨。股價(jià)的起伏折射出華爾街對這個(gè)行業(yè)不確定。
專家則指出,對于網(wǎng)游公司,決定其未來成敗的關(guān)鍵可能不是誰的游戲更賺錢,而是誰的模式更能有效化解風(fēng)險(xiǎn)。相比而言,盛大的“平臺(tái)路線”倒是頗順應(yīng)了互聯(lián)網(wǎng)的潮流,可惜華爾街并未完全看懂。
曾經(jīng)在自主研發(fā)的道路上大獲成功的網(wǎng)易,通過引進(jìn)一款極為成功的游戲大作“魔獸世界”迅速崛起的九城,都因?yàn)檫^于固守“自主研發(fā)”或“代理”路線而雄風(fēng)難再,股價(jià)低迷。新上市的新兵們,因?yàn)榇嬖谥乱豢钣螒蛟谀睦锏牟淮_定性,也經(jīng)歷著一蹶不振的痛苦。
2007年,網(wǎng)游界是快樂的;2008,網(wǎng)游界的日子將不好過。如果沒有可持續(xù)發(fā)展之策,籠罩在整個(gè)行業(yè)頭上的痛苦,將一時(shí)不會(huì)消散。 |