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網(wǎng)游Q4經(jīng)營分析:兩強相爭 三足鼎立 四國大戰(zhàn) |
2. 網(wǎng)易的游戲營收規(guī)模近兩年在6000萬美元左右陷入停滯,增長乏力,同比增長情況與行業(yè)平均水平有較大差距;在與盛大的營收差距拉大的情況下,也面臨著被后來者趕超的壓力。 3. 以巨人為代表的新進入者正在改變市場格局。巨人以高姿態(tài)切入網(wǎng)游行業(yè),目前占據(jù)著營收第三的市場地位;而搜狐的網(wǎng)游業(yè)務(wù)也表現(xiàn)出了強勁的增長勢頭。 4. 九城在07Q4營收增長顯著,擺脫了之前增長較緩及震蕩的局面,正在逼近網(wǎng)游行業(yè)第一陣營;而完美時空的營收07Q4增長放緩,但趨勢依然良好。 盈利能力: 從毛利潤率來看,網(wǎng)易(90.7%)、巨人(85.7%)、完美時空(85%)保持在較高水平;盛大為67.1%,遠低于前三者,這也是其凈利潤與營收出現(xiàn)反差的原因;而九城的毛利潤率最低,僅為48%。 比較2007年第四季度各企業(yè)的游戲用戶規(guī)模: 盛大網(wǎng)絡(luò)游戲第四季度的活躍付費用戶(APA)為347萬個,較上季度增長12.7%;平均付費用戶收入(ARPU)為人民幣57.8元,較上季度下降了3.1%。 巨人網(wǎng)絡(luò)游戲第四季度的活躍付費用戶為140.5萬個,同比增長78.6%,比上一季度增長6.6%; ARPU達到人民幣308.6元,同比增長40.5%,比上一季度增長1.1%;平均同時在線玩家人數(shù)(ACU)為51.2萬人,;最高同時在線玩家人數(shù)(PCU)為98.3萬人。 完美時空第四季度的活躍付費用戶為156.5萬個,同比增長159.9%,較上季度增長12.8%;ARPU為人民幣141元,同比增長85.2%,較上季度增長3.8%;平均同時在線玩家人數(shù)約為62.4萬人,比上一季度增長21.6%。 網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)游戲第四季度最高在線玩家達到150萬人,九城的相應(yīng)數(shù)據(jù)為約120萬人。 從用戶規(guī)模及收入水平來看,盛大擁有最大規(guī)模的付費用戶群,且增長態(tài)勢良好;但其平均用戶收入較低,僅為57.8元,且有下滑的現(xiàn)象出現(xiàn)。盛大認(rèn)為下滑是用戶增多帶來的稀釋效應(yīng),并認(rèn)為ARPU有增長的空間。 巨人的ARPU達到308.6元,遠遠高于其他競爭對手,因此能在付費用戶規(guī)模不占優(yōu)勢的情況下實現(xiàn)高營收。巨人認(rèn)為這是其游戲《征途》定位人群具有較高消費能力的結(jié)果。 完美時空第四季度活躍付費用戶和同時在線用戶數(shù)量均有不錯增長,完美時空高管認(rèn)為:ACU的增長主要是靠不斷推出新游戲,而付費用戶的增長則依賴于游戲的促銷和推廣活動。另外,完美時空高管預(yù)計即將推出的游戲《赤壁》將有很高的ARPU值。 |
【責(zé)任編輯:junlee】
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