中國IDC圈4月1日報道:近日,WCG、CEG等電競盛會都在緊鑼密鼓地進(jìn)行著。讓人興奮的是,在傳統(tǒng)電競大賽之外,今年又出現(xiàn)了許多其他類型的網(wǎng)游電子競技比賽,17173舉辦的網(wǎng)游電競比賽、九城舉辦的《魔獸世界》電競比賽都賺足了電競?cè)说难矍。許多人不禁產(chǎn)生了這樣的疑問:電子競技真的能夠隨著游戲歷史的發(fā)展走入網(wǎng)游時代嗎?
網(wǎng)游競技化趨勢顯現(xiàn)
日前,在上海盧灣體育館舉辦的《魔獸世界》競技場全國挑戰(zhàn)賽,著實讓魔獸迷們興奮了一下。這次比賽雖然是《魔獸世界》的商業(yè)推廣比賽,但是也透露給玩家一個重要的信息——《魔獸世界》將吸引喜愛競技游戲的玩家,而不再是單純的MMORPG游戲。
不難看出,《魔獸世界》的多元化轉(zhuǎn)型是想搭一次競技游戲的順風(fēng)車,為這個已經(jīng)有3年“高齡”的游戲再添一份活力。近日,美國暴雪娛樂公司創(chuàng)始人之一,現(xiàn)任暴雪開發(fā)執(zhí)行副總裁,《魔獸世界》執(zhí)行監(jiān)制的Frank Pearce在接受某媒體采訪時坦言:“‘競技場’成為推動電子競技發(fā)展的一種活動,也為《魔獸世界》增添了許多新的樂趣,我們將在競技場中融入新的元素!
記者了解到,《魔獸世界》在中國的玩家目前大致分為兩類,一類為“PVE”,一類為“PVP”。PVE玩家主要參加“下副本”等“人機對抗”活動,PVP玩家則進(jìn)行戰(zhàn)場和競技場等“人人對抗”活動。暴雪在這款游戲上下的功夫不可謂不深,這也是這款游戲能夠在運營到第三個年頭,玩家數(shù)量有增無減的秘訣所在。
不僅是《魔獸世界》,許多網(wǎng)絡(luò)游戲都融入了“競技”的元素!杜芘芸ǘ≤嚒贰ⅰ秳盼鑸F(tuán)》都舉辦過不同規(guī)模的比賽,而且競技性十足。
“網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展至今,游戲類型已經(jīng)非常豐富,不但出現(xiàn)了體育、益智等類型的作品,原有的MMORPG類型,也有了很多的變化。像《勁舞團(tuán)》、《QQ飛車》等網(wǎng)游,它們也擁有競技類游戲的種種特征,也有很強的對抗性,受選手狀態(tài)的影響等等,已經(jīng)完全具備了作為電子競技游戲的要素!17173資深編輯朱克對于網(wǎng)游的競技化趨勢很有信心。
目前,主流競技游戲都是通過局域網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行比賽和對抗的,在互聯(lián)網(wǎng)覆蓋率極高的今天,電子競技是否會從“小網(wǎng)”走向“大網(wǎng)”呢?中華全國體育總局秘書會王偉告訴記者:“在短時期內(nèi)網(wǎng)游還不會成為電子競技的規(guī)定項目,因為兩者之間還存在著比較大的差距!
網(wǎng)游與電子競技相距多遠(yuǎn)?
“電子競技運動與網(wǎng)絡(luò)游戲是兩個不同的概念,他們在性質(zhì)、方式、項目等等各個方面,都有較大的不同!蓖鮽槲覀冎v述了電子競技與網(wǎng)游的幾大差異。
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