中國(guó)IDC圈7月16日消息,2008年ChinaJoy重量級(jí)論壇會(huì)議——中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇今日在上海舉行。千橡互動(dòng)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳一舟出席并發(fā)表演講。

以下為他的演講全文實(shí)錄:
陳一舟:各位尊敬的領(lǐng)導(dǎo),媒體界的朋友們網(wǎng)絡(luò)游戲界的同行們大家下午好。我是第二次參加ChinaJoy的展會(huì),感覺(jué)一次比一次盛大。游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展我們有有目共睹,我將我們的一些經(jīng)驗(yàn)和感受借這個(gè)機(jī)會(huì)和大家交流一下。
我的作為一個(gè)在互聯(lián)網(wǎng)上,在瀏覽器里打滾,從我們做了六年的角度來(lái)說(shuō),我們覺(jué)得過(guò)去幾年當(dāng)中兩個(gè)非常大的應(yīng)用產(chǎn)生了。一個(gè)是迅速崛起的網(wǎng)絡(luò)行業(yè),在過(guò)去的5年當(dāng)中,全球的增長(zhǎng),特別是全中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲的增長(zhǎng)是非常迅速的,而在5年前全球這個(gè)行業(yè)的規(guī)模是非常小的。互聯(lián)網(wǎng)上,大家傳統(tǒng)意義上的瀏覽器的應(yīng)用當(dāng)中在過(guò)去三年當(dāng)中迅速崛起的最大的叫做社會(huì)網(wǎng)絡(luò),在全球十個(gè)最大的流量最大的網(wǎng)站當(dāng)中,包括谷歌、微軟各種各樣的門(mén)戶以外,第6、7、9、10都是這樣的社會(huì)網(wǎng)站。這個(gè)是我們說(shuō)從產(chǎn)品來(lái)說(shuō),在過(guò)去的5年,在全世界的范圍,特別是中國(guó)產(chǎn)生了兩個(gè)非常大的超級(jí)應(yīng)用。千橡互動(dòng)是做的社區(qū)網(wǎng)絡(luò)為主的這么一個(gè)公司。
為什么我們現(xiàn)在提出了社區(qū)網(wǎng)游化的趨勢(shì)?給大家講一下我們?yōu)槭裁聪氲竭@個(gè)問(wèn)題。首先談一下我們看到網(wǎng)絡(luò)游戲和社區(qū)之間的關(guān)系。游戲是不是等于社區(qū),我們看到全社會(huì)生產(chǎn)的產(chǎn)品和服務(wù)實(shí)際上都是為了滿足人們的需求,在人們的需求當(dāng)中是分層次的,比如說(shuō)人的最基本的生理需求,吃飯、安全,實(shí)際上房地產(chǎn)就是滿足安全的需求,基本上越是滿足人的最基本的需求,這個(gè)行業(yè)的總的規(guī)模越大。還有上層的比較大的需求,他們分別是人的社交的需求,需要被尊重的需求,以及最高的人的自我實(shí)現(xiàn)的需求。我們看到一個(gè)共同點(diǎn)就是游戲和社區(qū),他們實(shí)際上都是在滿足著人的最高級(jí)的三個(gè)需求。這個(gè)是游戲和社區(qū)的從人的需求層面上來(lái)考慮的問(wèn)題。
而從產(chǎn)品的形式上來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)就是強(qiáng)社區(qū),用戶在這里發(fā)展關(guān)系。另外,如果我們把網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品的話,他的網(wǎng)絡(luò)游戲的DNA是怎么樣演變的呢?我們簡(jiǎn)單回顧一下,什么是網(wǎng)絡(luò)游戲的DNA,有用戶的關(guān)系,游戲的系統(tǒng),游戲的機(jī)遇等等。我們?cè)谶@里也看到了,在社區(qū)當(dāng)中我們也有類似的DNA,但是從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)也有不一樣的地方。游戲DNA從過(guò)去的10年、20年里,從街頭的紅白機(jī),到電視游戲,到3D,甚至手機(jī)游戲。他越來(lái)越快,越來(lái)越好,軟件也同步發(fā)展著。所以因?yàn)檫@些硬件平臺(tái)的演變,給游戲開(kāi)發(fā)廠商提供了前所未有的開(kāi)發(fā)機(jī)遇,可以為用戶帶來(lái)更大的享受和滿足。所以推動(dòng)了游戲產(chǎn)業(yè)的變革。
當(dāng)千橡互動(dòng)在三年前研發(fā)這個(gè)游戲的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲以各種各樣的形式充滿了整個(gè)空間,比如說(shuō)手機(jī)的平臺(tái),比如說(shuō)各種各樣的電腦。貓撲大雜燴是一個(gè)很有意思的社區(qū)。比如說(shuō)很早以前我們就有社區(qū)貨幣,同時(shí)又各種各樣的道具,可以進(jìn)行交易轉(zhuǎn)讓,還有工會(huì)股票,所以我們是在很早的時(shí)候,通過(guò)偶然的機(jī)遇,在我們的社區(qū)當(dāng)中加入游戲類的基因的話,可以使社區(qū)發(fā)展更快,社區(qū)更加長(zhǎng)久。
我們認(rèn)為千橡互動(dòng)在游戲方面的探索,我們覺(jué)得我們希望可以利用廣大用戶的人群,最重要的任務(wù)是給廣大游戲界的同行提供用戶資源。因?yàn)槲覀兤煜碌纳鐓^(qū)有大量的用戶資源,另一方面,我們也希望把這個(gè)社區(qū)加入一些游戲化的DNA,雖然我們的社區(qū)沒(méi)有翅膀,但是我們也想插上游戲的翅膀,我們沒(méi)有在座的飛的那么,但是我們希望可以離地面有一定的距離,這樣我們可以發(fā)展的更快,就是游戲帶動(dòng)社區(qū)的成長(zhǎng)。
最后非常感謝大家給我這樣的機(jī)會(huì)向大家介紹千橡互動(dòng),另外我們最近也推出一個(gè)頁(yè)面網(wǎng)游,我們希望以貓撲為平臺(tái)展現(xiàn)一個(gè)游戲。謝謝大家。 |