中國IDC圈12月3日報道:據(jù)國外媒體報道,《福布斯》今天發(fā)表署名為Tina Wang的分析文章稱,對于網(wǎng)絡(luò)游戲來說,經(jīng)濟困難時期卻可能意味著發(fā)展的機會,中國經(jīng)濟增長的放緩可能導(dǎo)致職位的減少,但是卻可能帶來更多的網(wǎng)游玩家,以下為其全文:
網(wǎng)絡(luò)游戲是少數(shù)幾個能從中國經(jīng)濟下滑中受益的行業(yè)之一,因為更多新被裁員的員工或年輕人開始在虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲中逃避現(xiàn)實。
盛大網(wǎng)絡(luò)公司(nasdaq:SNDA)的收益現(xiàn)在依然保持強勁增長,它的競爭對手也是如此;實際上,據(jù)分析師預(yù)測,該行業(yè)的增速將高達40%.但是,由于盛大沒有自己的網(wǎng)絡(luò)門戶或自主研發(fā)的游戲來吸引玩家,與行業(yè)中像騰訊和網(wǎng)易這樣的競爭對手相比,盛大在捕捉增長機遇方面不具有優(yōu)勢。
裁員浪潮和黯淡的就業(yè)前景讓很多人不得不呆在家中,于是他們讓自己忙于多玩家角色扮演類游戲。盛大在第三季度的凈利潤同比大增了41.1%,增長至3.371億元人民幣(約合4900萬美元);而第三季度的營收增長了42.7%,增長至9.365億元人民幣(約合1.36億美元)。盛大主要靠銷售游戲中的虛擬物品來實現(xiàn)營收,諸如武器和魔法等,而并不靠收取服務(wù)費。
據(jù)市場研究公司BOCI游戲分析師Frank He表示,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的數(shù)量最近大幅上漲,原因是中國南部沿海地區(qū)的眾多制造工廠紛紛倒閉或裁員,很多工人不得不返回自己的家鄉(xiāng)。
但是,與競爭對手騰訊、網(wǎng)易和搜狐相比,盛大的前景存在更多不確定性。因為盛大公司的重點放在了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)業(yè)務(wù)上,通過發(fā)布用戶的小說或其它作品來向用戶收費。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)市場要比網(wǎng)絡(luò)游戲市場的規(guī)模小得多,F(xiàn)rank He指出,這種自助出版的業(yè)務(wù)模式至今為止并沒有體現(xiàn)出“令人信服之處”。而盛大的三個主要競爭對手都擁有頗具人氣的網(wǎng)絡(luò)游戲門戶網(wǎng)站,可以借助它們來推廣它們自己的游戲。
最后,F(xiàn)rank He還指出,盛大最近一直沒有推出新的熱門游戲,其主要營收還是依靠老款游戲,如《熱血傳奇II》、《神跡》和《英雄年代》等。 |