中國IDC圈3月10日報道
來源:涂子沛頻道
AlphaGo比賽只是一場噱頭,眾人鼓掌、吶喊、沮喪,各種情緒因此四處蔓延,但喧囂過后又能留下多少嚼頭?人工智能在圍棋上戰(zhàn)勝了人類又怎樣?然并卵!人工智能必須思考對人類的真正價值。
昨天,谷歌的程序AlphaGo挑戰(zhàn)圍棋世界冠軍李世石首戰(zhàn)告捷,引發(fā)各界關(guān)注。
國際象棋的復(fù)雜程度
上一次,當(dāng)全世界的注意力聚焦在一塊小小的棋盤上,是1997年。當(dāng)年5月, IBM的計算機(jī)“深藍(lán)”打敗了國際象棋世界冠軍,很多人因此失落、甚至產(chǎn)生了恐慌的情緒。
但其實那已經(jīng)不是第一次。早在1953年,IBM發(fā)布其第一款商用電子計算機(jī) IBM701不久,人工智能專家塞繆爾(Arthur Lee Samuel)曾經(jīng)在這款機(jī)器上開發(fā)了第一個跳棋程序(checker),展示了計算機(jī)不僅能處理數(shù)據(jù),還有智能,能和人下棋。舉世為之震驚,IBM的股票應(yīng)聲上漲了 15 個百分點。
如今AlphaGo出征,被媒體渲染為人工智能與人類大腦的巔峰對決。圍棋,這個來自中國的古老游戲,被很多人視為“智力巔峰”——其勢萬變,計算機(jī)不可挑戰(zhàn)。
圍棋的復(fù)雜程度
賽前,李世石自信一定能贏,棋圣聶衛(wèi)平稱“電腦不可能戰(zhàn)勝人類”,90后中國棋王柯潔押寶李世石,計算機(jī)領(lǐng)域的達(dá)人李開復(fù)也認(rèn)為AlphaGo懸。我的朋友圈也有很多人在對押,從身邊的“輿情”看,AlphaGo的贏面似乎不大。
但在我看來,人工智能一定會贏。昨天是開局,接下來還有4場比賽。我認(rèn)為,即使AlphaGo這次不能5:0全勝,在不遠(yuǎn)的三五年內(nèi),人工智能必將在棋類、游戲領(lǐng)域碾壓人腦,機(jī)人對弈將每局必勝——這是必然。
何出此言?談?wù)勎覍讉€流行立論的看法。
其一,有種論點低估了計算機(jī)的“有限計算能力”。
清華大學(xué)計算機(jī)系畢業(yè)生鮑云,在電視節(jié)目《強(qiáng)大腦》中以蒙眼走迷宮一炮走紅,他同時也是圍棋業(yè)余六段。他在接受采訪時提到,電腦圍棋下九路盤(約標(biāo)準(zhǔn)棋盤的1/4)很厲害,但下全局就力有不逮。
其實不然,能贏九路盤,就預(yù)示能贏全局。這是因為,只要棋盤上是有限的格子,就意味著有限的計算,那么計算的量級雖大但不是無窮大。計算機(jī)長于人類的能力,就在于“有限的計算”。對弈中,一方一子落定,應(yīng)對的招數(shù)雖多但不是無窮多,只要不是無窮多,就可以計算。算法快而準(zhǔn),正是計算機(jī)對人腦的優(yōu)勢。據(jù)報道,AlphaGo除了有局部的落子選擇器外,還有全面的棋局評估器,通過兩個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)“大腦”合作,分別對取勢、圈地進(jìn)行計算,算法可以不斷進(jìn)化、自我學(xué)習(xí),變得更加復(fù)雜、強(qiáng)大。
其二,有觀點對算法設(shè)計的認(rèn)識不足。
國家圍棋隊總教練、世界冠軍俞斌認(rèn)為:“所有的圍棋程序員都只是業(yè)余棋手,他們都不知道職業(yè)高手思考棋局的方法,造成軟件水平連設(shè)計者都無法超越,又怎么去和頂尖高手較量?”持這種論調(diào)者或不在少數(shù),認(rèn)為低手不懂高手的思維,猶如白天不懂夜的黑,“子非魚、焉知魚之樂”?
我又認(rèn)為不然。因為智慧可以疊加,試問:如果100名亞軍聯(lián)手,能否戰(zhàn)勝一名冠軍?谷歌團(tuán)隊所依托的,是在網(wǎng)絡(luò)圍棋對戰(zhàn)平臺上所有強(qiáng)棋手下過的棋局。普通人1年只能下1000盤棋,今年1月,有報道稱AlphaGO在4周內(nèi)自我對局了100萬局,即一天自我對局3萬局。相較之下,個人的訓(xùn)練量實在微不足道。
計算機(jī)通過不斷“存貯”、 “學(xué)習(xí)”人類的棋局?jǐn)?shù)據(jù),可以獲得更為強(qiáng)大的判斷力。機(jī)器不用完全了解一個特定冠軍的內(nèi)心世界和思維,就可憑無數(shù)棋局和棋手的經(jīng)驗、戰(zhàn)勝對手,算法可以集“眾智”,常言“三個臭皮匠,賽過諸葛亮”就是這個理。退一步而言,縱使李世石此番能贏1局,也只是暫時領(lǐng)先,出現(xiàn)一個比AlphaGo更會下圍棋的機(jī)器人,恐怕只需要幾個月。
最后,機(jī)器能贏人類,更重要的原因還在于以“無情對有情”。人有情緒、會犯錯,領(lǐng)先時易大意、落后時會焦慮,這是天性。相比之下,計算機(jī)的算法卻非常穩(wěn)定。一場圍棋比賽動輒十多小時,對弈雙方殫精竭慮,高手過招,往往在等對方一不小心犯個錯誤,人類的棋手,比賽的時間越長、壓力越大,犯錯的可能性也越大。但算法無情,即永遠(yuǎn)不會因為情緒而犯錯誤。昨天的比賽中,李世石有1次離席,如果是人類肯定會等待對方回席后再落子,而AlphaGo顯然沒有這個覺悟。AlphaGo不管對手是否壓力山大,不管你是不是在緩解情緒,它就在那里,你落子,它反擊,沒有任何情緒。
未來無人駕駛要勝出人類,也是這個道理。算法駕駛要比人類駕駛更加安全。當(dāng)前,90%的交通事故都是人為原因造成的。一旦無人駕車汽車投入使用,保守估計,人為原因所導(dǎo)致的交通事故將下降80%.這是因為算法沒有情緒,也永遠(yuǎn)不會疲勞,所以把駕駛的任務(wù)交給算法,會比交給人類更加安全。
就計算、邏輯和推理而言,機(jī)器勝過人已不是問題。要問的是,人工智能在圍棋上戰(zhàn)勝了人類,又怎樣?然并卵!
當(dāng)年,“深藍(lán)”戰(zhàn)勝人類象棋冠軍后就退役了,除了談資外,并未留給人類創(chuàng)造更多價值。近日的這番比賽,更像是一場噱頭,真正需要研究和探討的是,如何讓人工智能更好地服務(wù)人類,如提升生產(chǎn)效率、挽救安全和生命、改善生活品質(zhì),而非一場人機(jī)大戰(zhàn)的輿論狂歡過后,思考、討論也隨之沉寂。
服務(wù)人類、為更美好的生活創(chuàng)造更實用的工具,才是人工智能應(yīng)該鎖定和關(guān)注的真正目標(biāo)。