最曲折:《大航海時(shí)代OL》
在亞洲的歷史游戲產(chǎn)業(yè)里,光榮說(shuō)第二,誰(shuí)敢說(shuō)第一?
說(shuō)實(shí)話,《大航海時(shí)代OL》并不是一款能有多好商業(yè)效果的游戲,它節(jié)奏慢,操作難,戰(zhàn)斗不激烈,失敗后挫折感強(qiáng),到了高級(jí)以后沒(méi)有太多的事可做,現(xiàn)在還有能掛機(jī)刷等級(jí)的漏洞,讓玩家失去了培養(yǎng)角色的樂(lè)趣!,《大航海時(shí)代OL》是目前少有的能夠脫離反復(fù)打怪的游戲。我們見過(guò)太多的經(jīng)典單機(jī)游戲變身為網(wǎng)游后,把原作優(yōu)秀的系統(tǒng)完全拋棄,變成了又一個(gè)《暗黑破壞神》。即便是《魔獸世界》,游戲系統(tǒng)仍然是建立在讓玩家不停消滅怪物的基礎(chǔ)上。但是《大航海時(shí)代OL》繼承了最受歡迎的《大航海時(shí)代2》經(jīng)商、冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗三大系統(tǒng)的經(jīng)典設(shè)定,每一套體系都有自己的升級(jí)方式。冒險(xiǎn)家能夠隨著探險(xiǎn)更換大船從而擁有更強(qiáng)的經(jīng)商能力和戰(zhàn)斗力,商人也同樣可以只通過(guò)討價(jià)還價(jià)來(lái)培養(yǎng)自己的角色。再加上光榮卓越的美工,在大海上破浪前行的獨(dú)特體驗(yàn),把《大航海時(shí)代OL》歸為今年最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,一點(diǎn)也不為過(guò)。
然而,《大航海時(shí)代OL》在國(guó)內(nèi)的運(yùn)營(yíng)卻是一波三折。盛宣鳴先聲奪人,前期的宣傳可謂揮金如土,連包游艇這種事都做得出。但是在隨后的運(yùn)營(yíng)中不顧游戲系統(tǒng)的平衡,肆意限制關(guān)鍵內(nèi)容的開放,在收費(fèi)模式,玩家權(quán)益維護(hù)上,都和玩家產(chǎn)生了巨大的摩擦,還發(fā)生了和《燃燒的遠(yuǎn)征》類似的資料片延期事件。更讓人驚嘆的是在年中盛宣鳴高層突然卷包閃人,不僅扔下千百萬(wàn)玩家把服務(wù)器停掉,而且還欠下了巨額的工資、廣告費(fèi)和各種欠款。而老總連自己辦公室的電腦也沒(méi)有放過(guò)。
在玩家的焦急等待里,事情再次變化。幾個(gè)月以后迅速成立的中榮巡游接管了《大航海時(shí)代OL》在國(guó)內(nèi)的運(yùn)營(yíng),并且保留了老玩家的游戲數(shù)據(jù),甚至是充值記錄。從最近幾個(gè)月來(lái)看,中榮巡游的運(yùn)營(yíng)很不錯(cuò),低調(diào)但是務(wù)實(shí),讓人懷疑是不是光榮在親自負(fù)責(zé)。對(duì)于喜歡這個(gè)游戲的玩家來(lái)說(shuō)這是一個(gè)再好不過(guò)的消息了。
最誠(chéng)意:《大話西游3》
因?yàn)橛?jì)算機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展,因?yàn)槭袌?chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)殚_發(fā)成本不高,網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)品周期都很短,一般不超過(guò)三年。但是,網(wǎng)絡(luò)游戲又是一種需要玩家依賴于長(zhǎng)期積累的數(shù)據(jù)才能獲得快樂(lè)的活動(dòng)。一款游戲停運(yùn)就代表著玩家這么多年來(lái)投入的金錢和時(shí)間都白費(fèi)了,無(wú)論多高的級(jí)別,多精心獲得的裝備,都隨著游戲的停運(yùn)和消失。但是大部分游戲廠商都不管這個(gè),游戲在線人數(shù)下降了,就去找新的游戲推廣。游戲產(chǎn)品更新?lián)Q代頻繁,并不擔(dān)心新推的游戲沒(méi)有人玩。
還有什么能比重新開發(fā)游戲程序,保留玩家游戲數(shù)據(jù),讓老游戲煥發(fā)出新的色彩更讓老玩家感動(dòng)的呢?國(guó)外《EVE》這么做了,國(guó)內(nèi)《大話西游3》這么做了。如果以一款新游戲的標(biāo)準(zhǔn)去衡量《大話西游3》,它有著畫面簡(jiǎn)陋,操作不易,內(nèi)容復(fù)雜,節(jié)奏緩慢等等特點(diǎn)!洞笤捨饔2》的玩家從自己的角度出發(fā),對(duì)新版本的改動(dòng)也有種種不滿。但不管怎么樣,這表明了運(yùn)營(yíng)商對(duì)玩家的誠(chéng)意。想想那些在一款游戲里充滿厭倦又舍不得離開的玩家,他們苦苦期盼著下一次更新能多帶來(lái)一些新東西,得到的卻往往只是一張新地圖,兩個(gè)新怪物。用開發(fā)《大話西游3》的成本,完全可以用來(lái)開發(fā)一款全新的游戲,找個(gè)更容易發(fā)揮的噱頭。無(wú)論具體效果如何,《大話西游3》的開發(fā)都表明了游戲廠商對(duì)玩家的重視。愿意為老游戲玩家開發(fā)全新版本,這比在廣告上喊出任何口號(hào)都要更可靠的多。
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