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2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲“最”事記

來源:游戲王國 時間:2008-1-3 作者:idcquan 保存本文 進(jìn)入論壇 

  最懷疑:《仙劍奇?zhèn)b傳OL》

  在很多網(wǎng)站的期待榜上,《仙劍奇?zhèn)b傳OL》都排在了非常高的位置上。我想大家都會同意吧,這樣受矚目的原因不是因為《仙劍奇?zhèn)b傳》的其他作品,而僅僅是《仙劍奇?zhèn)b傳一》。

  《仙劍奇?zhèn)b傳一》是一個很獨(dú)特的作品。從今天的眼光看,《仙劍奇?zhèn)b傳一》的系統(tǒng)和劇情都算不上頂級水平,和同期的《最終幻想7》相比更是相差很遠(yuǎn)。但是,《仙劍奇?zhèn)b傳一》推出的時期那是《三國志4》,是《俠客英雄傳》的時代!断蓜ζ?zhèn)b傳一》的畫面在當(dāng)時的PC玩家看來,比今天我們見到什么3D游戲都要更震撼。對劇情細(xì)節(jié)的認(rèn)真描繪,較為豐滿的人物形象,今天看來都是一款游戲最基本應(yīng)該做到的,在當(dāng)時卻是精品的保證。簡單說來,《仙劍奇?zhèn)b傳一》的成功有著非常大的歷史因素,它的成功是因為它比當(dāng)時的游戲躍出了一個大臺階。時至今日,如果沒有如暴雪一般的技術(shù)和創(chuàng)造力,想要重復(fù)《仙劍奇?zhèn)b傳一》的成功,那恐怕是不可能的。

  事實證明了,《仙劍奇?zhèn)b傳》的后作雖然質(zhì)量都比第一作要高很多,玩家的反響卻很不理想,因為此時游戲產(chǎn)品的平均質(zhì)量早已今非昔比。當(dāng)我們看著三頭身的滑稽小人,看著如瓊瑤劇一般的口水對白,看著又重新上演一遍的三角戀,游戲的動力蕩然無存。

  從現(xiàn)在能得到的消息里估計,《仙劍奇?zhèn)b傳OL》恐怕又是一款單調(diào)的打怪游戲。縱使是重視劇情的單機(jī)版也超不過一代的經(jīng)典,只不過借用了幾個設(shè)定的網(wǎng)絡(luò)版,又能有多好玩呢。

  最負(fù)面:《勁舞團(tuán)》

  這么說《勁舞團(tuán)》恐怕會很委屈。本來《勁舞團(tuán)》是一款非常好的游戲,休閑玩法避免了角色扮演游戲中對玩家游戲時間的強(qiáng)制要求,以流行音樂,舞蹈和服裝的賣點迎合了年輕人的需要。正因為如此,《勁舞團(tuán)》成為了年輕人最喜歡的網(wǎng)絡(luò)游戲,道具價格甚至能夠比得上現(xiàn)實世界的服裝。

  在現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)游戲中,以現(xiàn)代生活為背景的很少,其中能夠自由裝扮自己的就更少了。《勁舞團(tuán)》的特長之處在于年輕人可以根據(jù)自己的趣味打扮角色,就如同現(xiàn)實生活中時裝用來裝扮個性一樣,《勁舞團(tuán)》給了年輕玩家們在游戲里打造理想自己的機(jī)會。

  但是在沒有信息監(jiān)督的網(wǎng)絡(luò)世界里,人氣高漲給《勁舞團(tuán)》帶來了縱容不正當(dāng)社交的負(fù)面名聲。當(dāng)然這不能埋怨游戲,而屬于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)給現(xiàn)實生活帶來的普遍影響。但是,游戲運(yùn)營公司似乎沒有改善這一情況的的行動,反而利用男女社交的賣點擴(kuò)大利潤。在和《勁舞團(tuán)》競爭的某款舞蹈游戲中,賣點之一就是可以通過視頻讓GM認(rèn)證性別,從而杜絕“人妖”現(xiàn)象。這一措施有多大漏洞先放到一邊,運(yùn)營商把玩家之間的男女交往當(dāng)作掙錢法寶的心態(tài)昭然若揭。

  雖然我們不必充當(dāng)衛(wèi)道士對其他人的行為指手畫腳,雖然“一夜情”之類的行為固然有失道德卻并沒有違反法律。但是作為還沒有分級制度的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)來說,適當(dāng)?shù)恼疹櫼幌庐a(chǎn)品對社會,對未成年人的影響,也是在掙錢之余應(yīng)該做的一件事。

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【責(zé)任編輯:junlee】

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