中國IDC圈3月4日報道:2007年是中國網絡游戲研發(fā)行業(yè)再次高速發(fā)展的又一個新起點。中國版協(xié)游戲工委日前發(fā)布的關于“中國網絡游戲研發(fā)力量”調查報告顯示,經歷了2006年的積累和反思,去年的中國網絡游戲研發(fā)行業(yè)再次表現出強勁的發(fā)展勢頭,不論從研發(fā)公司數量的增長,還是從業(yè)人員數量的增長,均列歷屆調查之首。
研發(fā)公司數量激增近一倍
去年中國網絡游戲研發(fā)力量調查收錄全國研發(fā)調查公司126家,較之2006年93家有了較大規(guī)模的漲幅,33家新增研發(fā)公司數量列歷屆調查之首。
新增調查公司的地域中,尤以北京和廣東為重點。2006年北京和廣東分別擁有24家和7家研發(fā)公司和團隊,而去年則分別猛增到41家和19家。僅此兩地,網絡游戲研發(fā)公司的數量就增加了93.5%,增長比例讓人側目。雖然有部分公司并非去年成立,而是因為產品研發(fā)的逐漸成熟才浮出水面,但全國范圍內的網絡游戲研發(fā)廠商總體數量的增加是毋庸置疑的。
調查顯示,去年成立的新公司中,許多創(chuàng)始人來自原大型網游研發(fā)公司的核心領導層,尤其以北京和廣東地區(qū)為代表。在獲得一定的投資后,他們紛紛建立自己的公司,根據自己的理念進行網絡游戲的研發(fā)。這也是北京地區(qū)新公司在去年猛增的一個原因。相對于剛進入這個行業(yè)的新興公司來說,該類公司由于有豐富經驗和技術的人員支持工作,將在風險規(guī)避方面具有更高的能力。
自主研發(fā)產品呈現多樣化
去年調查收錄中國內地自主研發(fā)的網絡游戲廠商126家,產品總數超過250款。許多大型網絡游戲研發(fā)公司,如網易、盛大、騰訊、金山、網龍等公司都擁有超過5款以上的產品序列,涵蓋了角色扮演、休閑游戲、棋牌平臺等多種游戲類型。
大型游戲開發(fā)公司越來越注重產品的多樣化,用以滿足用戶多方面的娛樂需求,“建立大型綜合娛樂平臺”也是去年大型網絡游戲公司領導層發(fā)言中最常出現的詞匯之一。
在去年調查新增加的網絡游戲研發(fā)公司中,自主研發(fā)游戲的類型也是多種多樣。統(tǒng)計所有只擁有單一產品網游公司的產品類型亦可發(fā)現,雖然休閑游戲的研發(fā)依然占據主流,但角色扮演類和棋牌類網絡游戲的數量并未因此處于完全弱勢的地位。在本次調查中,許多公司的領導已經意識到,完全跟風之舉并不足以在網絡游戲市場激烈競爭中保障公司的生存,從而在推陳出新方面投入了更多的精力。
去年,以4家網絡游戲公司成功上市為榜樣,在網絡游戲公司中,有越來越多的自主研發(fā)公司開始考慮自主運營本公司研發(fā)的網絡游戲產品。自主運營帶來的收益大大高于交由代理公司進行運營,但其風險也顯而易見。就中國網絡游戲研發(fā)行業(yè)來看,目前只有自主研發(fā)能力,而尚無運營能力的大多是一些中小型公司,在沒有太多資金和資源支持的情況下,這些公司大多采取區(qū)域運營的方式來進行生產銷售,力爭吃透一省一地的用戶。
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