
7月16日消息,2008年ChinaJoy重量級論壇會(huì)議——中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇今日在上海舉行,網(wǎng)易科技現(xiàn)場直播本次論壇。中央文明辦未成年人工作組副組長吳向東出席并發(fā)表演講。
以下為他的演講全文實(shí)錄:
吳向東:各位領(lǐng)導(dǎo),各位來賓大家下午好,非常高興參加本次論壇。這次論壇對我們數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)行廣泛的溝通交流提供了非常好的平臺,我受中央文明辦的委托對本次論壇的成功舉辦表示祝賀。
在座的各位致力于數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)、運(yùn)用、推廣,豐富了人們的精神文化生活,促進(jìn)了產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。相信本次交流各位精英的高見和真知灼見一定會(huì)促進(jìn)我國數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)的健康深入發(fā)展。
大家知道,超出我們想象和預(yù)計(jì)的現(xiàn)實(shí)是,短短幾年間,互聯(lián)網(wǎng)在中國的發(fā)展非常的迅猛,目前中國內(nèi)地有網(wǎng)民2.34億,網(wǎng)站達(dá)到了180多萬家域名總數(shù)超過400萬個(gè)。網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展已經(jīng)改變了人們的文化消費(fèi)、文化享受和文化體驗(yàn),提供了一個(gè)新的渠道、方式和習(xí)慣。成為人們文化娛樂生活的重要的組成部分,對人類社會(huì)產(chǎn)生了日益重要的影響。去年6月黨中央國務(wù)院出臺了關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)管理的意見。提出要真正使網(wǎng)絡(luò)成為傳播社會(huì)主義文化的新環(huán)境,關(guān)系到社會(huì)主義文化事業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,關(guān)系到社會(huì)主義事業(yè)的全局,要以積極的態(tài)度,創(chuàng)新的精神,大力發(fā)展和傳播健康向上的網(wǎng)絡(luò)文化。
在網(wǎng)絡(luò)文化領(lǐng)域當(dāng)中,網(wǎng)絡(luò)游戲在國內(nèi)受眾數(shù)量巨大,傳播速度快捷,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲受眾大多數(shù)是正處于成長階段的青少年。網(wǎng)絡(luò)游戲在豐富人的精神文化同時(shí),對人們的價(jià)值趨向,思維習(xí)慣,交流方式,認(rèn)知判斷等有都有很大的影響。這些特點(diǎn)決定了對國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲 出版加強(qiáng)管理,確保網(wǎng)絡(luò)游戲出版工作發(fā)展法相具有非常重要的意義。
近年來政府有關(guān)部門采取了一系列的有效措施,比如說組織實(shí)施中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程,營造網(wǎng)絡(luò)游戲文明環(huán)境,包括對網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中PK、賭博、貨幣交易等行為進(jìn)行了管理,特別是管理部門高度重視保護(hù)未成年人的身心健康,采取了相關(guān)的舉措,發(fā)布健康游戲公告,開展網(wǎng)絡(luò)安全和教育活動(dòng),在全國范圍內(nèi)實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)。此舉充分體現(xiàn)了中國政府對保護(hù)青少年身心健康,在社會(huì)上產(chǎn)生積極的影響。
國內(nèi)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲作品已經(jīng)連續(xù)三年占據(jù)國內(nèi)網(wǎng)游60%以上,在管理部門和國內(nèi)相關(guān)企業(yè)長期不懈的努力下,網(wǎng)絡(luò)游戲出版領(lǐng)域堅(jiān)持正確導(dǎo)向,正在成為傳播社會(huì)主義先進(jìn)文化的新平臺。
下面我對網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展提幾條建議,供各位參考第一政府有關(guān)部門要進(jìn)一步發(fā)揮行業(yè)管理功能,網(wǎng)游的出版內(nèi)容關(guān)系到社會(huì)主義文化事業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,必須加強(qiáng)管理。事實(shí)上世界上任何一個(gè)國家對網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品都不會(huì)放任不管。我們要注重研究新情況,新問題,以創(chuàng)新的精神形成新的思路,采取新的辦法,提高管理的針對性和有效性。
第二要采取有效的措施,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲的健康發(fā)展,多出優(yōu)秀的作品,豐富人民的文化生活。充分體現(xiàn)政府的導(dǎo)向,帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)向更高水平和層次發(fā)展。對弘揚(yáng)民族優(yōu)秀文化,體現(xiàn)文化精神,體現(xiàn)社會(huì)主義核心價(jià)值體系導(dǎo)向,對未成年人教育效果突出的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,要給予政府獎(jiǎng)勵(lì),對積極相應(yīng)政府導(dǎo)向,一貫以傳播社會(huì)主義文化的產(chǎn)業(yè),要從政策、資金、市場等方面大力的支持。
第三要按照優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的結(jié)構(gòu),對積極健康的網(wǎng)絡(luò)游戲要鼓勵(lì)出版。盡可能的起到陶冶情操,愉悅身心的作用。另外請我們各位網(wǎng)游的老總,我們的設(shè)計(jì)師、開發(fā)師、工程師在開發(fā)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,要注重保護(hù)未成年人健康成長。網(wǎng)絡(luò)游戲的受眾大多數(shù)是青少年,網(wǎng)絡(luò)游戲要加強(qiáng)寓教于樂,多開發(fā)集思想性、娛樂性、知識性為一體的游戲,這是我們產(chǎn)業(yè)一個(gè)值得關(guān)注,值得考慮的戰(zhàn)略性的發(fā)展問題。要豐富青少年的精神文化生活,避免不健康的信息和情節(jié)。有意識的,主動(dòng)的為他們的健康成長提供積極正面的影響。
第四,要加強(qiáng)行業(yè)自律,增強(qiáng)網(wǎng)游企業(yè)的社會(huì)責(zé)任感,剛剛鄔署長講到增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任感非常重要。我們要增強(qiáng)業(yè)內(nèi)企業(yè)的自律意識,使傳播先進(jìn)文化塑造美好心靈,形成積極向上的文化氛圍,樹立網(wǎng)游企業(yè)的良好形象成為我們的共識和自覺行動(dòng),促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲的健康發(fā)展。
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