您現(xiàn)在的位置:中國(guó)IDC圈 >> 網(wǎng)絡(luò)游戲 |
特約稿件:中國(guó)網(wǎng)游全行業(yè)調(diào)查 |
有意思的一點(diǎn)是,在記者和目前國(guó)內(nèi)絕大多少數(shù)主流游戲運(yùn)營(yíng)商聯(lián)絡(luò)并要求采訪其主力游戲主策劃的過(guò)程中,得到的反饋絕大多數(shù)均是“策劃不愿意接受采訪”。 來(lái)自多家游戲公司市場(chǎng)部門和知情人士的反饋顯得相當(dāng)無(wú)奈——游戲策劃團(tuán)隊(duì)如今在公司里屬于寶貝,一個(gè)個(gè)都象是藝術(shù)青年,只喜歡在自己的世界里生存,不太愛(ài)搭理圈外人。 而來(lái)自網(wǎng)絡(luò)調(diào)查數(shù)據(jù)則顯示,參與調(diào)查的玩家中有62%認(rèn)為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中,如今最薄弱的一環(huán)是“游戲策劃能力”,得票率領(lǐng)先第二位的“客服能力”高出40%.同時(shí)有82%的參與調(diào)查玩家認(rèn)為“國(guó)內(nèi)自主研發(fā)的網(wǎng)游產(chǎn)品仍然未能擺脫當(dāng)年的韓國(guó)游戲模式”、“吸引玩家繼續(xù)的只是游戲的社區(qū)性,而不是游戲本身”。同時(shí),90%的用戶認(rèn)為,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)“算不上創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”、“體會(huì)不到網(wǎng)絡(luò)游戲里創(chuàng)意何在”。 這很容易讓人聯(lián)想起中國(guó)國(guó)家男子足球隊(duì)——在市場(chǎng)化經(jīng)濟(jì)對(duì)于他們物質(zhì)生活質(zhì)量的本質(zhì)提升,和他們工作成績(jī)之間的對(duì)比,長(zhǎng)期以來(lái)一直形成鮮明對(duì)比。 “中國(guó)是四大文明古國(guó)之一,有五千年的文化底蘊(yùn),有無(wú)比精彩的神話、奇幻、武俠文化積累,面對(duì)如此豐富的歷史文化積累,我們完全有傲視全世界的資本!睅啄昵,時(shí)任金山公司CEO的雷軍在描繪中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的美好前景時(shí)無(wú)比興奮地說(shuō),“一款網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)就是一款文化產(chǎn)品,中國(guó)人完全有能力生產(chǎn)出比韓國(guó)和歐美更符合中國(guó)人價(jià)值取向的網(wǎng)游產(chǎn)品! 不過(guò)來(lái)自天極數(shù)據(jù)調(diào)查中心《2007年度中國(guó)IT網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報(bào)告》的數(shù)據(jù)則顯示,2007年度中國(guó)用戶關(guān)注度最高的十款游戲中,僅有4款大型MMORPG游戲是國(guó)人自主研發(fā),同時(shí)也取材于中國(guó)文化的游戲產(chǎn)品,暴雪公司以西方魔幻世界為背景研發(fā)的《魔獸世界》以45.21%的得票率高居榜首,領(lǐng)先第二名接近20個(gè)百分點(diǎn)。 新泡菜模式 “游戲開(kāi)發(fā)又不只是策劃團(tuán)隊(duì)的事情,是整個(gè)研發(fā)環(huán)節(jié)的系統(tǒng)工程,是一種協(xié)同作戰(zhàn)的結(jié)果!痹鴵(dān)任過(guò)國(guó)內(nèi)某知名網(wǎng)絡(luò)游戲主策劃,現(xiàn)就職于某創(chuàng)業(yè)公司的丁某(化名,現(xiàn)就職于藍(lán)港在線)說(shuō),“畢竟游戲是依靠計(jì)算機(jī)語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的世界,不是說(shuō)游戲策劃想到什么點(diǎn)子就能完美地體現(xiàn)到產(chǎn)品層面,有很多東西是受到游戲引擎、服務(wù)器水平等運(yùn)營(yíng)質(zhì)量限制的,所以責(zé)任不能完全算到策劃頭上。很多時(shí)候都是策劃有很好的創(chuàng)意,但是技術(shù)團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力不夠,最后只能取一個(gè)折中點(diǎn),效果就差了很多很多。所以問(wèn)題不是某一個(gè)方面的,而是整個(gè)行業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)模式所造成的。” 這也是丁某放棄高薪跳槽的重要原因——和前文中描述的一樣,丁某看上去是個(gè)典型的憤青。 按照他自己的說(shuō)法,溝通能力是他最大的弱點(diǎn),在暴雪這樣的公司,主策劃這種木訥得甚至有點(diǎn)偏執(zhí)的個(gè)性往往能夠得到其他團(tuán)隊(duì)的體諒——主策劃需要做的事情只是設(shè)計(jì)好一個(gè)完美的虛擬世界,然后用腳本的方式記錄下來(lái)交給技術(shù)團(tuán)隊(duì),讓他們照本宣科去翻譯成計(jì)算機(jī)能夠理解的語(yǔ)言。 “暴雪可以用十年去打造一款游戲,中國(guó)哪個(gè)公司可以?”丁某說(shuō),“在暴雪,技術(shù)如果對(duì)策劃說(shuō),這個(gè)暫時(shí)做不到,那么沒(méi)問(wèn)題,等到你解決了技術(shù)問(wèn)題再去實(shí)現(xiàn)。可是在中國(guó),技術(shù)說(shuō)做不到,策劃就只能按照技術(shù)所能實(shí)現(xiàn)的水準(zhǔn)去重新策劃游戲——因?yàn)槭袌?chǎng)在等著要產(chǎn)品,公司在等著要利潤(rùn),沒(méi)有辦法。暴雪是在做游戲,而我們是在做利潤(rùn),這就是區(qū)別! 2001年前后,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)在內(nèi)地出現(xiàn)井噴式增長(zhǎng),國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)商開(kāi)始批量從韓國(guó)、日本等游戲開(kāi)發(fā)比較成熟的國(guó)家尋找產(chǎn)品,用代理運(yùn)營(yíng)分成的方式將其產(chǎn)品引入內(nèi)地運(yùn)營(yíng)。出于收回投資和搶占市場(chǎng)的目的,當(dāng)時(shí)流行于中國(guó)游戲圈的說(shuō)法是“見(jiàn)產(chǎn)品就要”,而韓國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)作坊則是“出產(chǎn)品就賣給中國(guó)人”。 最瘋狂的時(shí)候中國(guó)市場(chǎng)上甚至同時(shí)存在超過(guò)200款運(yùn)營(yíng)中的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,雖然也不乏品質(zhì)精良的優(yōu)秀產(chǎn)品,但由于開(kāi)發(fā)周期被壓縮到半年甚至幾個(gè)月,大多都只是“打怪”、“升級(jí)”、“PK”的簡(jiǎn)單線索,絲毫談不上什么“創(chuàng)意”。也正是因?yàn)檫@樣的原因,業(yè)內(nèi)評(píng)論家才將網(wǎng)絡(luò)游戲譏諷為“泡菜模式”。 “以往是從韓國(guó)買泡菜,現(xiàn)在是我們自己做泡菜!倍∧痴f(shuō),“比如某NASDAQ上市公司(指北京完美時(shí)空),做成功一款游戲之后,就把一套游戲的模板換個(gè)外殼,就當(dāng)作另外一款游戲拿出來(lái)賣,除了游戲里顯示的人物形象不同,系統(tǒng)名稱不同之外,根本就是同一款游戲。這樣的產(chǎn)品,哪里有什么創(chuàng)意可言?” |
【責(zé)任編輯:junlee】
|
|
|
文章評(píng)論
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
Chinaitlab Group 旗下網(wǎng)站: |
關(guān)于我們 | 廣告服務(wù)| 成功客戶 | 友情鏈接 | 網(wǎng)站歷史 | 聯(lián)系我們 | 招聘信息 | 免責(zé)聲明 |
|
北京盛世創(chuàng)富廣告?zhèn)髅接邢薰?BR>北京運(yùn)營(yíng)中心:北京市海淀區(qū)中關(guān)村南大街9號(hào)理工科技大廈2107室 服務(wù)電話:86-10-85655622 深圳研發(fā)中心:深圳市福田保稅區(qū)英達(dá)利科技數(shù)碼園C座701D 服務(wù)電話:86-755-82044560 Copyright©2001 - 2009 All Rights Reserved |
|